欧洲游戏工作室外包支出增长63%:自由职业者收入与职业满意度深度解析

2026-09-13 08:10:50
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导读

2025年欧洲游戏工作室外包支出增长63%,远超全球增速,游戏自由职业者数量与收入同步提升,但收入稳定性差、职业满意度低,还面临AI带来的岗位压力,行业正处于人才结构转型阶段。

速览 2025年,欧洲游戏工作室对外部人才的支出增长了63%,超过全球55%的增长率。自由职业者数量和收入均有所提升,但收入稳定性和职业满意度仍是行业面临的主要挑战。 2025年,欧洲工作室对外部岗位的支出增长了63%,超过全球55%的增长速度。 这来自Values Value创始人兼InGame Job联合创始人Tanja Loktionova发布的《重塑游戏行业的人才信号》报告。 去年,与欧洲工作室合作的自由职业者数量增长了24%,全球自由职业者的平均收入增长了19%。 近60%的工作室表示难以找到合格的专业人才,而54.1%的自由职业者难以找到合适的项目。 尽管全球自由职业者的平均月收入增长了19%,但近63%的自由职业者仍担忧收入的稳定性。 在当前的劳动力市场中,30%的受访者过去一年经历了裁员,通常需要六个月才能找到新职位。 一半的受访者预计将在未来六个月内换工作,且不到一半的人对当前职位感到满意。 欧洲开发者职业满意度不足半数 仅有26%的受访者认为自己在职业上有所成长,36%表示停滞不前,55%在过去一年未接受任何培训。 Loktionova将这些数据描述为“行业已成熟,脱离了不计代价的增长阶段,但尚未找到新的发展方向”的结构性信号。 数据显示,“工作室正趋向于两级团队模式”,即由“少数导演、首席架构师及维护系列创意核心的人组成核心团队”,他们享有“股权、医疗保障和奖金”。 “其他人则越来越处于边缘:承包商和自由职业者被雇佣完成特定冲刺或开发阶段,结束后即被解聘,”Loktionova说。 报告还发现,61%的欧洲开发者担心生成式人工智能会加大工作压力,要求更快完成更多工作。 然而,35%的人认为人工智能可能导致失业或减少对其岗位的需求。 图片来源:Annie Spratt via Unsplash 总体来看,欧洲游戏行业正经历人才结构和工作模式的深刻变化。

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