《Tarae:The Unbound》东亚神话ARPG主打动作,Boss难度高到开发团队都打不过

2026-09-13 12:10:55
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导读

《Tarae:The Unbound》是主打快节奏战斗的东亚神话ARPG,融入佛教宇宙观等东方文化元素,设计6种差异化职业,Boss难度极高连开发团队都难以通关,打造特色动作角色扮演体验。

9月13日,TheGamer公开了在科隆游戏展期间对《Tarae:The Unbound》开发商Boundary团队的采访。开发者聊到了游戏的世界观、职业设计,以及如何在动作角色扮演游戏市场中打出自己的特色。

《Tarae:The Unbound》是一款俯视角动作角色扮演游戏,玩家可以从六名探索者中选人,在“六界”边界破裂后形成的泰圭岛上冒险。游戏主打快节奏战斗,提供六种职业、技能、特性和装备搭配。

开发团队表示,项目一开始就定调要做强调动作的砍杀类游戏。在找差异化方向时,他们发现以亚洲文化和主题为核心的动作角色扮演游戏不算多,所以决定把东亚文化与神话元素融进游戏。 游戏的六种职业参考了不同国家的传统职业并重新设计,比如日本武士。同时,不同职业拥有不同的伤害类型,避免职业定位打架。

除了角色设计,东亚神话也被用在怪物和Boss设计上。开发团队还把佛教宇宙观融入游戏,并根据不同神话里的生物重新设计敌人,让它们的背景故事和战斗方式产生联系。

团队透露,Boss战是开发中最有挑战性的部分之一。因为每个Boss都要有独特的攻击、防御模式,还得结合神话来源来设计,所以需要投入大量时间打磨。

TheGamer记者在试玩时挑战了Boss“戈罗”,最后没打过。有意思的是,开发团队随后亲自演示时也被这个Boss击败,团队借此向记者表示,这名Boss本身就有点难度。

目前,Boundary希望通过东亚神话、佛教宇宙观以及不同文化元素的重新诠释,让《Tarae:The Unbound》在传统动作角色扮演游戏框架之外形成自己的特色。

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