《战争雷霆》空历打分已成“复杂电子环境”?战区轰炸致索敌效率骤降

2026-09-13 17:00:23
发布在战争雷霆
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导读

这篇《战争雷霆》相关社区帖吐槽游戏空历模式下,大量玩家用GBU强吃战区的玩法,导致雷达索敌效率骤降,如同陷入复杂电子干扰环境,搭配游戏反差梗图展现玩家对战时的趣味状态。

众所周知,比起击落敌人,摧毁战区的分数更高。而且随着卫星炸弹的普及,不少在顶级喷气机打分的玩家,会选择大量GBU强吃战区。但这也带来了一个问题——即便是拥有相控阵雷达的飞机,索敌效率也会因为铺天盖地的小炸弹/导弹而严重下降。拿🦅金举例,我每次刚切雷达准备抽奖,屏幕上密密麻麻的全是“小”“导弹”,感觉跟中了电子战干扰一样。

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