在BlizzCon 2026开幕式上,暴雪正式揭开《魔兽世界:永恒》的面纱,回应了数月来关于“经典版Plus”的传闻。这款新作被定位为最接近原版《魔兽世界》的MMORPG体验:保留二十年前吸引数百万玩家的底层框架,同时在画面、内容与系统上做现代化打磨。

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与一次性怀旧服不同,暴雪明确把《魔兽世界:永恒》做成可持续运营项目。发售后的内容管线已经排上:新区域、超过1000个新任务、改进版PvP、更多地下城、新专业与声望、更新后的画面,以及数個重量级新团队副本。此外还有一个新种族供玩家接触与养成。

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《魔兽世界:永恒》等级上限回到60级,延续经典时代节奏。但暴雪强调,新内容不只服务老兵:无论是二十年前退坑的老玩家,还是借本作第一次进艾泽拉斯的新人,都能在任务、副本、声望与PvP里找到入口。 《魔兽世界:永恒》将于9月17日启动测试,11月4日正式发售。





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