玩了几十把终于明白,这个兄弟佐助为啥手感这么别扭!核心问题就是技能组太反直觉:组合技只能一划二,却不能二划一;飞镖技能又慢又拖,长按意义不明,还不如让它自己飞够时间爆炸。防反设计也很迷,本该长按技能键松手抓取,结果变成一划普攻松手抓取,操作逻辑完全反着来。最要命的是普攻太飘,一点打击感都没有,连招连着自己都觉得要掉,难怪玩着不得劲!

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导读
这篇《火影忍者手游》实测帖指出,兄弟佐助手感差的核心原因是3个反直觉设计:组合技逻辑不合理、飞镖技能拖沓、防反操作逻辑反常,同时普攻过于飘缺乏打击感,连招极易掉落,游玩体验不佳。


花香远方
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