《Wardogs》5天狂卖200万份,Steam抢先体验射击游戏爆火

2026-09-15 15:10:44
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导读

Steam抢先体验战术射击游戏《Wardogs》上线5天销量破200万份,最高同时在线人数超42万,玩家评价回升至特别好评,官方公布1-2年抢先体验阶段的后续开发规划。

《Wardogs》发售仅五天销量就突破200万份,表现相当亮眼。 由Bulkhead开发的这款战术第一人称射击游戏,于9月10日在Steam平台以抢先体验形式上线后迅速走红,最高同时在线人数达到428,666人,成为Valve平台上最受欢迎的游戏之一。该作首日销量即达100万份,截至第二天销量已达125万份。 “谢谢大家,我们深感荣幸,”Bulkhead在社交媒体上发帖表示,“我们开发了一款想和朋友一起玩的游戏。看到你们也在和朋友一起游玩,这感觉太棒了。” 在经历了最初针对启动问题的投诉后,现在的用户评价已回升至“特别好评”。这些问题似乎已经得到彻底解决,玩家们正沉浸在游戏的乐趣中。许多展示《Wardogs》趣味瞬间的视频片段在网上疯传(玩家们甚至开始避开《Wardogs》中的Lonestar阵营,因为人们普遍认为这个阵营似乎总能吸引技术最差的玩家,且输掉的比赛也最多)。 Bulkhead表示,预计《Wardogs》将在抢先体验阶段停留1-2年,并计划在2028年推出主机版。其Steam页面写道:“我们坚持不想长期处于抢先体验阶段。” “这段时间计划用于扩展内容、改进系统、优化平衡以及响应玩家反馈。具体的持续时间可能会根据开发进度和社区反馈的演变而改变。” Bulkhead表示,无论《Wardogs》的正式版何时发布,都会比抢先体验版“内容更广、打磨更精细”。因此,预计正式版发布时游戏价格将会上涨,“以体现更完整的体验”。 Bulkhead还提到:“抢先体验玩家的优势在于能以更低的价格入手,并在游戏开发过程中协助塑造游戏。” 至于游戏的扩展,玩家可以期待更多的地图、武器、载具和玩法多样性。目前的优先级是建立“除了单场比赛之外更深层次的游玩动力”。 Bulkhead表示:“我们计划开发更深入的进度系统、更强大的赛季元游戏(meta game),以及额外的系统来奖励玩家在比赛中投入的时间和产生的影响,无论是通过战斗、支援还是后勤。” “除此之外,我们还计划增加更广泛的玩法,例如包括战斗机在内的新载具类型、扩展的武器类别、更多的目标变化,并持续改进《Wardogs》的核心体验。” “在整个抢先体验阶段及之后,我们持续的优先级将始终是提高平衡性、性能和稳定性。”

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