
Wardogs 开发商 Bulkhead 针对 Wardogs Season 2 糟糕的上线表现发表了强硬的言论,坦言:“我们搞砸了。” Wardogs Season 2 引入了经验值和现金奖励,以激励玩家加入蓝队,试图以此挽回 Lonestar 受损的声誉。 不幸的是,这个想法适得其反,因为更有经验的玩家迅速通过蓝队提升了账号等级。通常玩家需要一段时间才能解锁一些最具杀伤力的装备,但经验值和现金的加成让玩家能够快速装备上最好的护甲和最令人生厌的武器。 “我们错了,我们搞砸了,”Bulkhead 首席执行官 Joe Brammer 表示,“这原本是一个实验——我们本以为会持续一周左右。”这些加成已在一次热修复补丁中被移除。 现金和经验值的奖励让蓝队从表现最差的队伍迅速变成了统治每场比赛的队伍,吸引了所有顶尖玩家。虽然奖励仅为 5% 的额外现金和 2.5% 的额外经验值,但这足以吸引游戏中那些最拼命的玩家。 “唯一让我感到恼火的评论是人们说:‘他们没有解决蓝队的核心问题’,”Brammer 继续说道,他指的是队伍出生点的布局。“事实上,我们确实重新平衡了 Bakurani 的整个出生点设置,我们也进行了大量的测试,看到差异已经得到了平衡。” “我们本该坚持那个方案的,真的,但木已成舟——我们尝试了,但没奏效,这是我们在承认错误。” Wardogs 目前仍处于抢先体验阶段,因此在开发者不断实验并为 Wardogs 1.0 版本寻找正确平衡点的过程中,出现这类磨合问题是在预料之中的。该游戏的销量出现了爆炸式增长,开发者此后一直在努力应对其高涨的人气。 Bulkhead 还需要确保 Wardogs 在主机平台上的运行效果,该游戏最终将在 Wardogs 1.0 落地。开发商此前已经承认,为了确保游戏能在 Xbox Series S 上运行,不得不削减 Wardogs 的部分功能。 Wardogs Season 2 还引入了全新的降雨系统,这会影响游戏玩法。玩家必须侧耳倾听才能捕捉到脚步声,而飞行员的视野也会大幅下降。





































