《战争雷霆》重甲豹A7真强吗?实测功重比、机动与火力,别再被吹子忽悠了

2026-09-16 00:30:21
发布在战争雷霆
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导读

这篇《战争雷霆》社区帖实测重甲豹A7,吐槽其功重比拉胯、转向手感差、火力表现不佳,指出它和艾布拉姆斯走线逻辑不同,提醒玩家别被不实吹捧忽悠,了解真实性能。

功重比拉胯,还有限速器,传动转向手感像💩一样,镂空炮闩,玩起来跟顶级房虎王似的,飞碟头和艾布拉姆斯的走线逻辑完全不一样。火力更是极其招笑的王牌6s,真有人认为最高穿深的钢针在12.7+能有多大用吗?到底哪个刁毛在吹重甲豹很吊?

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共10条评论
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寡欢

只能说在自动装弹机buff装填以后这车确实拉了很多,和T80UE装弹大概率拼不过,重甲豹2最变态的是侧向俯角削的太离谱了,别的都不说,就这一点很多时候是害死人的最后一根稻草
2026-09-17 05:54:35
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有生之年风雨兼程

头硬车硬有俯角倒车,细看的话游戏里还真就这独一份,当然,我没有开过,吃不下c甲爆了,20多万研发拿a7也没有兴趣了
2026-09-16 18:59:24
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优格绒朵

说是不行,但是我相信绝大部分人的A7战绩都比90M要好,手感难受不影响数据毕竟该有的都有,差不到哪里去
2026-09-16 10:41:57
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酒朋诗侣

等一手豹二arc3.0,无人炮塔双耳轴俯角看着就吓人,黄色电视promax
2026-09-16 08:12:21
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似念似恋

玩过中美德苏日的顶级,感觉比较常见的半坡/掩体探头场景,这几家不是纸皮脸的主战里体验 a7已经是很别扭了,t84除外的锅盖头几乎百分百一次容错,掉1个人+炮闩吸光破片,且不影响火力。99a和vt4a1在容错上退了一大步,但也不是没有,而且在有容错可能性的情况下倒的动车+依旧不影响火力,m1是会死俩人+大修,但是人家5秒一发+两台主战机会。就到了德系这: m1的问题它也有,还沾点老中的毛病 炮闩受击有几率被一键删除车组 并且6秒+只有这一台d甲。绝不能说a7烂掉了或者不强,但我不太愿意在玩游戏的时候 主动选择一个让我总是很纠结的载具/系别
2026-09-18 15:30:03
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最初模样

车体首下面积特别大,弹舱15发,多带就塞车体,弹药一碰就炸,而且车体弹药相比A5什么的还抬高了,更容易被打中,A7只是下限很高的车,上限一般般,巷战这车是最难受的,射界太小了
2026-09-17 14:54:21
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北风吹白舟

刁毛防护真是可有可无,况且d甲也不是之前版本那么猛了,无法做到90m那样恶心对手
2026-09-18 07:07:25
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浪人与猫

其实我也觉得 a7 有点鸡肋,没觉得防护有比 m1 特别多,机动差了一大截,而且很多系就一辆 d 甲豹,122 那个没高清热成像玩的难受
2026-09-17 14:34:02
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吴迩其

顺从了
2026-09-17 06:15:06
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北风吹白舟

这游戏我看真玩还得是意大利啊玩的嘴角上扬,其他系和打工一样
2026-09-16 12:46:26
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