到现在一直有人吐槽这个问题。本来是很简单的机制,但以防你真的想不明白,那就来直观地看一下 首先,第三人称瞄准(图1)一定有个辅助机制在运作,自动把炮口指向你瞄准的位置(红圈) 因为摄像机(你的第三人称视角出发点)和坦克不在同一个位置,如果炮管单纯跟着鼠标移动而移动就会变成这样(图2),类似全真炮镜 不过两条平行线之间的偏差不是几十厘米,而是几米。这还玩个锤子 那么自动抬炮管这个“bug”就出现在你的脸上有东西的时候(图3)。虽然鼠标指向了敌人(红线),但是被障碍物挡住,那么你实际在瞄准的其实是脸上的墙(红圈)。炮管当然要指向瞄准的位置,因为摄像机比较高 所以瞄准点也会在坦克上面 于是就抬起来了 很明显这不是bug 也不是什么故意加入的设定/机制。毕竟游戏又没办法知道你想瞄的不是墙 而是后面的敌人。 但反过来说,如果你的炮看不到敌人但摄像机能指到,那炮也会自动瞄向这个位置。没错,恭喜你发明了穿集装箱

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换一换 

































