
铁拳8 系列的前负责人原田胜弘终于透露了他在其独立开发工作室 VS Studio 正在制作的下一款游戏的一些细节。 原田胜弘在今年早些时候从万代南梦宫离职,离开了他在公司担任数十年 铁拳8 核心主导者的职位,创办了自己的工作室。作为 SNK 的子公司,VS Studio 在过去的几个月里一直在缓慢扩充队伍,吸引了几名 铁拳8 核心开发团队的前成员。 当被问及 VS Studio 的下一款游戏是否会是格斗游戏,或者该工作室的目标是否是成为一家“不限类型”的公司时,原田胜弘表示:“我能说的是,确实有一些过去合作过的成员加入了公司,但这完全是自愿的。” 我们正在开发的游戏会带来某种惊喜,但请放心,它不会超出大家的预期,”他回答道。 )这究竟是一个全新的 IP 还是现有系列的续作仍有待观察,但 SNK 的首席发行官 Ozan Kocoglu 表示,VS Studio 并不排斥制作原创作品和扩展之前的作品。 “我认为两者皆有可能。我不认为我们应该局限于其中一条路。我认为原田先生可以带来丰富的经验,以不同的方式支持我们现有 IP 的增长,或者与小田先生等人一起进入下一个阶段。但与此同时,随着 SNK 逐渐成长为一家更大、更新的公司,我们也需要新鲜的创意,”他说。 “我们还需要建立新的 IP 支柱,你知道,他可以参与其中,从而丰富 SNK 除现有作品之外的产品组合。我绝对相信原田先生能够兼顾两者,这将取决于他想做什么以及如何做,特别是未来他可以与我们的哪些开发负责人合作开发哪些 IP。” Kocoglu 透露,SNK 正处于“激进增长”时期,表示公司需要“新鲜视角”以保持前进。他还认为 VS Studio 没有理由成为 SNK 的“一次性”尝试,称原田胜弘是“对我们迄今为止所构建的基因的极佳补充”。 “但我们只想止步于 VS Studio 吗?我不认为那是我们的初衷。我认为这将会是:好吧,我们在市场上能找到哪些新机会?我们想如何作为一家公司成长?就我个人而言,我认为 SNK 在动作相关游戏方面拥有强大的基因。因此,任何制作动作相关项目的人未来都有可能根据具体情况加入我们,”他补充道。 在此基础上,我也想与 SNK 展开合作。我们可以分享彼此拥有的电子游戏专业知识,并在游戏创作方式方面增强我们双方的实力。所以,专注于我所擅长的,同时兼顾玩家的期望,并与 SNK 保持紧密合作,”他说。 原田胜弘还公开了他对离开万代南梦宫后 铁拳8 系列未来的看法,透露他在努力发展 VS Studio 的同时,一直在指导现有的团队成员。 “我不知道我离开后 铁拳8 有什么计划,所以我认为如果大家能去联系万代南梦宫那就太好了。但我可以肯定的一点是,我一直在努力指导 铁拳8 的团队成员,我可以保证,留在那里的成员已经进化并成长了。” 铁拳8 8 似乎也加入了其他主流格斗游戏的行列,在阵容中增加了联动客串角色,《刃牙》中的范马勇次郎定于 2027 年初加入战斗。我们有机会采访了 铁拳8 系列首席制作人安田直矢,询问了团队为何选择这个角色,以及当这位“地球上最强生物”明年正式登场时,他们到底打算如何平衡游戏。 图片来源:SIA KAMBOU/AFP via Getty Images





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