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导读
这篇《杀戮尖塔》相关社区帖延续游戏流派趣味玩梗的形式,结合绿野仙踪角色玩梗图,关联艾尔登法环、蕾忍宗相关社区的流派趣味讨论,盘点分享热门游戏的趣味流派玩法内容。



有多难就有多勇敢
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我那个66号,感觉跟他讲得精神萎靡了

为什么我在《艾尔登法环》打黑剑眷属(黑环)的时候,总有人对我做这个动作? 这是要让我把脚给他吃吗?我玩双持大剑的吸血女爵和无过渡的火蜗牛流派时,看到这个动作也就…

《艾尔登法环》中“出血流”(Bleed Build)的强度并非由某个特定游戏版本“独占最强”,而是随着DLC《黄金树幽影》(Shadow of the Erdt…

为什么不能抓灵体加?萌新刚建了个群,感觉群里的人理解都好深,来聊聊这个思路

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玩了《艾尔登法环》近1600小时,感觉游戏底子真的很好,但局内玩法深度不足。不加DLC武器都是其次,关键是局内的掉球Buff和武器词条的肉鸽性太弱了,基本就是单…



《杀戮尖塔》玩家口味大不同!安东尼喜欢大卡组,下回合塞牌、削数值;而我偏爱小卡组无限循环。两种流派各有乐趣,对比起来就很搞笑🤣🤣🤣
