《战争雷霆》狂风ADV简评:意大利唯一可玩的半主动载机,104s大军进主动弹房前的好选择。 狂风ADV的优点在于航电和武备,不过12.7级别的进攻能力放在12.0就意味着需要付出点代价,她的机体完美地弥补了这部分。 武备方面,4发超天闪+4发9L。 超天闪就是有二级动力段的天闪,高空10km内强于7F,10km之外弱于7F,几乎全段弱于R24R。 优点是巨大近炸,很好地对抗多径爬虫和试图扭的人。 AIM-9L显然不需要说,标准全向弹。 航电方面是她的最大优点,猎狐者的TWS HDN扫到就出人,在12.0堪比透视,不过没有全向PD。 虽然写着是PD HDN,不过抗39能力很不错,还可以热切换正常TRK,虽然有可能锁箔条,赋予了天闪旁瓣引导命中的能力。 RWR堪称最细致的,数字化RWR且目标类型很多,居然能区分F4E和F4S。 还有32发大口径+320发箔条,虽然引擎烧,大口径热诱还是能够对抗IRCCM红外的。 大量箔条让对抗非下视雷达的原始人非常简单。 好的说完了,那么缺点呢? 狂风的肥猪机体甚至不如鬼怪,如果一个人铁了心咬尾并且极速比你快,就必死。 被咬尾且对方有长距离雷达弹就扔挂载贴地跑路吧。 产能存能都差,拉一个39就亚音速的那种。 所以,为了发挥航电优势,必须上高,哪怕壮丁也要上高左飞,不过如果大壮丁13.0就退了换一架吧。 小壮丁12.7属于能玩,遇到不死鸟记得提前39。 上高左飞,注意对方右飞和上高机群,利用航电优势收割对方右飞上高机群。 然后打右飞炸战区机群。 5km高度,天闪可以在20km有效命中贴地的空格猴子(虽然有可能是因为他们贴地不精)。 冲到对方战区后右转,开始从上往下打。 核心是确保高空干净没有威胁,自己后面有低空队友,然后向下收割。 12.7以下半主动空战很悠闲,可以慢慢打。












































