路线偏向是不愿意给的,侠痕是乱塞的。最后俩boss才刷出剑气的大,侠痕球除了剑气啥都能出,甚至塞三个别的流派的是何意味







导读
这是玩家分享的《燕云十六声》游戏体验,吐槽游戏侠痕系统设计不合理,侠痕球乱塞非目标流派的侠痕,直到最后两个boss才刷出剑气相关侠痕,搭配游戏内侠痕选择界面、组队挑战boss的实战画面,表达对该侠痕分配机制的不满。




属实是出乎意料了 就是这俩脸模有点难绷

伞处决、唐刀上buff、叶万山、双刀开红,唉,又是抄袭,怎么国内厂商只会做国产游戏啊?

夯!

我累了,心累了,神魂也跟着受累,该退了 该说的话语全都说了,国庆节那天晚上,我永远忘不掉某些人,前几天在华为渠道的那些话语,那些人的面孔,我也是无法忘却的 但现…

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等明天开灯,看看是我生成的衣山衣海更好看,还是设计师的审美更在线。

聊聊《燕云十六声》武侠感缺失的几个关键点: 1.门派:门派系统做成这样也是没谁了,先不提门派连驻地都没出全,也不卡武功导致门派没有任何特殊性,就连剧情里因为大篇…

这PV配的萨顶顶风格音乐真的难听,为啥还有水军用同样的话术吹PV?官方现在脸都不要了?

去万象集逛一圈回来,感觉这种捏脸占比有百分之八十了,头发染色、捏脸、情景基本都是这种风格(衣服染色好像少点)。 审美差异能大成这样? 我发现除了厚唇、尖下巴、大…
