《Mistborn》作者布兰登·桑德森:想改编成游戏,但需合适工作室

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导读

知名奇幻作家布兰登·桑德森在采访中表示,有意将《Mistborn》(迷雾之子)系列改编为电子游戏,该作品的魔法机制与世界观十分适配游戏化,目前正等待找到合适的合作开发工作室,该IP此前已推进电影、桌游等多媒介改编。

布兰登·桑德森在接受独家采访时表示,他很有兴趣将《Mistborn》系列改编成电子游戏,但前提是能找到合适的开发工作室合作。 当被问及是否考虑过作品改编游戏时,桑德森说: “作为资深玩家,我确实考虑过很多次。 关键是要找到合适的合作伙伴。如今做电子游戏,哪怕是小型独立游戏,也是一笔巨大的投入。 Mistborn 几乎肯定是我首选的改编目标,因为它的魔法机制和世界观非常契合游戏化——但同样,我需要一个合适的伙伴。” 虽然短期内可能看不到 Mistborn 游戏问世,但桑德森这番话显然已把它列入了长远计划。 这也不是 Mistborn 第一次跨界其他媒介。在桑德森最近完成剧本后(不过他提到“还有大量工作要做”),Mistborn 电影改编正在进行中。此外还有桌游,以及最近发布的 Cosmere RPG 桌面游戏系列,该系列将在 11 月推出 Mistborn 扩展包。 现在,Mistborn 也加入了这一行列,其手册、战役指南以及《欢迎来到斯卡德里亚》指南现已开启预订。 毫不夸张地说,Mistborn 有潜力成为像《博德之门3》那样出色的 RPG 作品。另外,Brotherwise Games 在其出色的桌面改编版中已经打下了大量基础,未来显然有很多内容可以借鉴或改编成电子游戏。 对于不熟悉 Mistborn、Cosmere 或桑德森作品的读者来说,Cosmere 是布兰登·桑德森创作的一个宏大的、跨越星系且联系日益紧密的史诗奇幻系列。

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