《控制:共振》获满分评价,Boss设计巅峰但难度偏高

2026-09-19 01:10:43
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导读

《控制:共振》媒体评价解禁,获巴西媒体Omelete打出的五星满分好评,本作是Remedy打造的野心新作,Boss设计达系列巅峰,不过游戏整体难度偏高、部分Boss战存在失衡问题,第三幕内容足够惊艳。

《控制:共振》媒体评价正式解禁,巴西媒体Omelete打出满分五星好评,盛赞本作是Remedy迄今最成熟、最大胆的作品,并预测它将成为该公司连续第三款角逐年度游戏大奖的游戏。

本作主角是初代主角杰西的弟弟迪伦·法登。七年前的“噪音”卷土重来,伴随神秘实体在曼哈顿引发“模式化”现象,并催生出怪物“共振体”。Omelete称本作毫不掩饰地比前作更长、更野心勃勃、也更疯狂。 迪伦可以使用杰西留下的“异变武器”,能变形为砍刀、镰刀、匕首等多种形态,结合连击衍生出数十种玩法。Omelete特别强调本作难度出乎意料地高——敌我双方几乎只想着进攻,每场遭遇都变成血腥混战。 Omelete认为“共振体”代表了Remedy Boss设计的巅峰,超越《控制》与《心灵杀手2》。Boss散布在开放地图中,需要玩家自行探索发现,击败后可继承新能力。 Omelete也指出了平衡性问题,类似《丝之歌》的反馈——开发者似乎对玩家体验失去感知,部分Boss战难度失衡。但第三幕足够惊艳,足以让人忘记瑕疵。 Omelete称《控制:共振》是一记响亮宣言,证明Remedy始终走在突破游戏边界的创作者前列。

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