做成泳装鼬那种,对面都不知道自己中招了。现在眼睛一出来对面就不想动了,没有一点沉浸感

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导读
这是《火影忍者手游》的玩家讨论帖,玩家热议晓鼬防反眼睛的设计,认为当前防反触发时的眼睛提示会让对手直接察觉,缺乏对战沉浸感,建议参考泳装鼬的无提示设计,让对手难以预判中招,提升对战体验。



泳装鼬的幻术思路才是正解,其他忍者基本都是防反的变种。这个鼬是唯一能让对手产生“幻术!什么时候?”感觉的忍者。可惜BUG太多,如果没有那些乱七八糟的BUG,这个…

就是那种一登场就豪意值直接拉满的忍者,大家觉得谁最豪?

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怎么没人给十带哭弱?你说得对,侠柱是198买的所以值得必须哭弱,十带是免费忍者所以不准哭。侠柱这忍者从设计到上线全断档的强度,这两刀有什么砍得特别厉害的点吗?技…

这些人都是人类吗?飘带这么明显的恶心人打法还有人洗是为了连招稳定?就飘带那拔刀平A镰刀死,绝对是有问题的(视频为飘带带鵺加除魔然后开始转刀)。

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《使命召唤战区》宁湾村NPC有多友好?尝试这种语调解说,只是为了娱乐大家,希望观众看的开心。轻松幽默的风格,带你体验不一样的战区氛围!

±0.7都还有还手之力,这±1.0也未免太痛苦了。 美系开到8.0坐牢之后,准备开意系轮式玻璃炮换换口味。 入手了台3.7的谢尔曼复合型,爽咬轮椅。 打一半连杀…

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