淡淡酒香
TA什么都没有写
如果是英文原文,顶着这个称号的亚煞极神话皮肤死亡动画像🐛一样被泰坦捏死,暴雪有点太恶趣味了
白面具削弱已经过去很久了,但为什么现在还有人觉得削弱是对的?我替白面具鸣不平,下面说说我的看法: 1. 白面具的强度从来没有破坏过决斗场平衡,甚至很多人认为他的巅峰期也远不如天王级忍者。 2. 白面具操作简单却广受好评,直到今天还有不少玩家为他发声,这在火影手游历史上都很少见。 3. 白面具玩家基础非常庞大,在削弱之前聊白面具,简直就是在跟广大玩家对着干! 最优秀的S忍,白面具镇楼。
做成泳装鼬那种,对面都不知道自己中招了。现在眼睛一出来对面就不想动了,没有一点沉浸感
有感觉了
莱恩简直就是2号霜月,机制无脑又强势,上限还高!玩猫时最烦莱恩这四点: 1. 粉笔猫持续时间长达8秒,控制时间太久了! 2. 粉笔猫能被控制也能被打死,但触发条件太容易。 3. 无视霸体直接把你变成粉笔猫,简直不讲道理。 4. 圆形技能还能碰掉你手上的道具,而且没有内置CD,太影响游戏平衡了!
《异环》长草期回顾:去年制作组访谈全文深度解析,带你了解游戏开发背后的故事与未来规划,内容较长但干货满满,请耐心观看,相信对理解游戏有很大帮助。
《奥特曼传奇英雄》这游戏到底氪不氪金?很多玩家吐槽游戏体验,但必须澄清一点:这绝对不是那种不充钱就玩不下去的游戏!跟他说这游戏现在的强力角色大部分都是可以白嫖获得的,反而是氪金抽到的角色可能差劲的一批,他就开始给我扯开服时候的事了。 不是哥们,这游戏都一周年了,你还给我扯开服的事?现在版本福利和角色获取方式早就优化了!
《明日之后》为什么感觉无聊?作为老玩家刚回游,为了避开氪金系统买了共创服毕业号,结果除了左键射击啥也不会,打日常本千篇一律总被路人带飞,毫无参与感。听说张博要整大活,现在游戏里有什么好玩模式推荐?求能让玩家真正参与进去的玩法攻略!
《KARDS》澳新版本闪击赛怎么玩?天气系统三选一太看运气,快攻、慢速、控制卡组都受影响! 一把闪击赛十分钟一轮,经常硬拖半小时,快攻打慢速打光牌库,慢速内战也打光牌库,控制打快攻还是打光牌库,第一轮赢完第二轮一看就想直接投,太折磨了。 天气系统让对局更令人高血压,原本对局变量主要是手牌和操作,双方意识差不多都不失误的话操作不难,但这个天气一出完全变成赌运气。之前快攻开雨天三四次,还以为雨天只有抽牌压制和过牌效果。然后玩日波卡组,对面日澳两次开发雨天牌,找个季雨直接把我场面全解完了,真是服了。 各种随机赢法层出不穷,这游戏运气成分大到这种程度还打什么?不如双方掷骰子决定输赢算了。 哦不行,这样一轮闪击赛结束太快了,游戏没法拖慢玩家获取资源的速度,应该改成双方十天才能掷一次骰子决定输赢。
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