火吸附被砍、脱手抓被砍、抓CD被砍、强化无敌时间被砍、强化条被砍、平A伤害也被砍,反弹密卷就不提了,那个确实阴间。 现在白面具是要伤害没伤害,要技能优先级没优先级,这两样总得占一样吧? 你往上打段位,二十把能碰到一把白面具吗? 别的先不说,其他都不用加强,给平A总体加10W伤害就行。现在伤害太幽默了,不开大招拿三波节奏都打不死人。为什么打不死人?因为要用虚化跑路,至于用虚化抓灌伤?不好意思,丢出起爆符可以秒替。






导读
这篇《火影忍者手游》社区帖围绕热门角色白面具展开分析,指出其多项核心机制遭削弱,伤害与技能优先级大幅下降,段位对局出场率低迷,玩家呼吁优化平A伤害,还原该角色当前的实战困境。



这防反也太离谱了,大招都轰不死,然后等着被翻盘就行了。 白面具、秽土斑的防反能做到这一步? 晓朱鼬空大,准备飞雷神斩过去抓个反击,也能被防反?合着宇智波鼬就不能…

为什么总有人喷纲手?其实很多都是玩白面具的玩家在吐槽😭😭🤣🤣但纲手伟大,无须多言!作为最强的医疗忍者,她绝对是游戏里最后的阳间希望,最大的信仰来了!

从之前的鹰佐助、白面具,到现在的泳装小樱。 每次我问白面具和鹰佐助到底好在哪,总有人在那说手感好,这不就是好在后摇小,随时能停下开始走位,尽显操作本质吗?

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最近出的这三大神仙忍者,还是得靠白面大人来收拾啊!

同样是S忍,技能机制差距这么大?和他卖一个价格的高贵忍法帖S忍,一技能居然只是简单的钩一下,而白色外星人(白面具)的技能机制却如此丰富! 哇,一个技能就有这么多…

《火影忍者手游》佐助怎么玩?实战体验下来,最大的问题在于普攻和技能联动不顺畅。经常在放完一技能或强化一二技能后,对手进入黄保护状态,这时关键的4A扫地第一击(1…


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