看看另外两个虚化忍者的判定范围,再对比五影斑的,攻击都快贴脸了才触发。 之前CD10秒是这个范围,我不挑理;现在14秒CD,判定还这么严苛,图啥? 14秒CD,没触发完美虚化就只有0.3秒无敌,红面具啥都不管就有3秒无敌,无敌时间是你的十倍。 策划脑子真的清醒吗?几波明削暗改下来,这忍者的出场率和胜率敢贴出来让大家看看吗?

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导读
这是火影忍者手游玩家的反馈帖,玩家对比多款虚化忍者的判定范围,吐槽五影斑的完美虚化判定严苛、触发范围过窄,14秒CD下未触发完美虚化仅0.3秒无敌,远低于红面具的3秒无敌,认为该忍者经多次调整后强度失衡,呼吁策划优化调整。






五影斑的蛞蝓躺地动作到底有啥用?根本没有意义啊,没有飘带的震飞效果,也没有四豆的缓降机制,纯粹为了装帅吗? 那为什么后续出的忍者又没有这种嘲讽动作了,策划是啥意…


不缘削弱后直接销声匿迹,削弱了8个点回调了2个点,哭强又哭回退一个,你说两个一起加有超标风险,行,那都回退一个了还额外削弱一个点是什么意思?T4加强有代价是吧?…

我先问一下你们:你会不会做忍者呢😘?你之前说的又重做又升级的,搞得我以为是要投入重新制作再增加强度呢,你给我们做出这样一个是很不符合玩家期待的,你再不斩不重做…

《忍者必须死3》体验服更新引发热议!老雷影居然再次加强,强度是否超标?小南迎来二次优化,华丽变身空战女帝,实战表现如何?你对这次更新有什么看法?快来分享你的体验…

百战虎皮的完美虚化是不是有点像爱情哥的二技能碰瓷?只要佯攻被攻击就能瞬间虚化,而且虚化是0帧无前摇的,感觉有点恐怖啊!

战斗鼬的投入程度在免费忍者里数一数二了,我玩的时候感觉整体手感很舒服,能选择的打法很多,也不会像其他纯强度堆起来的东西一样玩三四把就无聊想换人。而且这个强化丢勾…


大家难道不喜欢玩这个忍者吗?和巅峰五影斑可以说是不分伯仲了,怎么都没什么人玩呢?

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