三角洲真正算得上含金量的东西,只有猛攻大师那个标。除此之外,绝密KD就算你打到5K、10K、20K都没啥意义。尤其是单赛季KD,你要是看全赛季总览的话,那玩意儿还算有点含金量,但单赛季KD的幽默程度,也就仅次于三角洲的段位了。 三角洲跟其他游戏比,因为段位本身没含金量,所以也不会因为段位影响匹配池,从而让KD变得有含金量。比如其他游戏,段位越高,KD含金量自然越高,因为决定你匹配的是段位。但在三角洲,决定你匹配池的是每小时收益、总流动资产,以及近期的净收益和净亏损,此外就是本局的战备价值与代入价值。KD也会影响匹配池,但KD影响匹配池的本质原因,是你的近期收益和本局战备价值与代入价值,而不是KD本身。 放在以前我是不敢说这话的,但自从单挑模式出了之后,在五套五弹单枪,也就是常规猛攻装备加上单挑只需要考虑小范围短距离作战的情况下,我本人打的3K(全赛季总览KD)左右及以上的,没有100也有80了,其中大约3成左右被我零封(有的是7局4胜,有的是13局7胜,含金量不一样),另有四成左右虽然没被零封,但同样没打赢我。最后能打赢我的只有三成左右,只有不到一成能零封我。而本人绝密常年在0.8K左右。可见三角洲这个KD有多幽默了。 说白了,三角洲本质还是以收益为主要匹配池影响因素的娱乐性搜打撤游戏,无论是段位还是KD的含金量,跟其他竞技性更强的射击游戏根本比不了。





换一换 









































