2026年暴雪嘉年华上《暗黑破坏神5》正式公布,玩家反应两极分化:有人惊叹,也有人失望——官方确认这部惊喜续作推出后,《暗黑破坏神4》将不再推出新资料片。《暗黑4》目前已有两部资料片,分别是2024年的《憎恨之躯》与今年的《憎恨之王》;随着暴雪全力推动《暗黑5》按计划于2029年春季发售,四代将不再推出新资料片。游戏仍会更新常规赛季内容,比如充满怀旧感的《地狱遗产》赛季就广受好评,但大规模资料片已正式与《暗黑4》无缘。

目前《暗黑5》公开的内容还不多,但与系列传统的一大不同在于,游戏将完全移除城镇与安全区设定,这一设计贴合剧情前提:故事开场前,暗黑破坏神已在与人类的大战中取得胜利。 《暗黑5》执行制作人马特·齐特曼在接受GameSpot采访时表示,放弃资料片、选择制作续作的决定,源于暴雪对暗黑社区及玩家需求的深刻理解。 他们为什么玩暗黑?他们想从暗黑游戏中获得什么?在游戏早期概念阶段,这是至关重要的一步,甚至早于‘该做资料片还是续作?要怎么做?’这类思考。” 在此基础上,暴雪梳理了玩家对《暗黑4》的好评与差评,结合这些反馈明确了系列的整体发展方向。齐特曼称,团队“很早就”意识到,“要实现这款游戏的目标,必须做出一些深度的结构性改动”,而这些改动“坦白说,放在资料片里根本难以实现”。 更重要的是——至少这是我对齐特曼发言的解读——暴雪只想为这位“恐惧之王”、迎来30周年的核心角色迪亚波罗打造一款完整的游戏。齐特曼表示:“暗黑破坏神是系列的核心反派,是我们想要深度刻画故事的角色。我们希望打造一段不输、甚至超越莉莉丝与墨菲斯托篇章的剧情,而放在资料片里讲述总觉得不合适。我们得给他一款专属的游戏。” 当然,作为新赛季任务线的一部分,暗黑破坏神终于降临《暗黑4》的庇护之地展开肆虐,但《暗黑4》整体依然是属于莉莉丝的舞台。暗黑破坏神作为系列每部作品的最终反派都有登场,而在《暗黑5》中他将成为游戏开发的绝对核心,我很好奇这会带来怎样的不同体验。





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