《炉石传说》酒仙武僧坦克机制怎么还原?活血酒抵消内伤,期待新卡设计

2026-09-19 11:00:07
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导读

本文围绕《炉石传说》展开,介绍游戏内已有职业的韧性机制还原度较高,探讨酒仙武僧坦克的特殊机制:伤害延迟结算为内伤、靠活血酒抵消内伤,好奇该特色机制将如何在炉石传说中实现,期待相关新卡设计。

其他职业的韧性机制各有特色:防战和熊德靠硬叠护甲,防骑靠自奶,复仇DH靠吸血和法术,血DK则是提升生命上限并配合鲜血法术吸血。 这些职业在《炉石传说》里已经还原得挺到位了。但酒仙武僧的机制比较特殊——受到的部分伤害不会立刻结算,而是变成内伤,以持续伤害的形式延迟结算。酒仙的韧性是通过喝活血酒来抵消这部分伤害。那么问题来了,《炉石传说》会怎么还原这种机制呢?

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共3条评论
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踏雪无痕

伤害变成病塞到牌库里,然后自己的牌可以撕病甚至撕病有收益
2026-09-19 11:41:22
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4
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热爱生活

醉拳:0费 获得20护甲值,把10张抽到时对自己造成2点伤害的化解洗入牌库。 活血酒:1费 摧毁你牌库中所有化解
2026-09-19 19:26:06
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漂流

每次受到的伤害改为回合结束时受到1点伤害,持续原伤害数值回合,每层持续时间独立计算。
2026-09-19 12:11:31
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