AI是大势所趋,我并不主张抵制AI。但就像AI编程存在不可逾越的红线一样,我认为游戏美术、文案使用AI创作,也应当设立明确底线: 1. 售价可以维持不变,但产出品质需要提升。生产工具迭代,不一定需要降价,但作品的质量标准理应随之提高。 2. 严格审核成品,杜绝浓重的AI违和感,不允许出现低级错误。一旦出现问题,正视问题并给到玩家对应的补偿。 3. 角色人设、核心底稿不能交由AI生成,最多仅可作为有限辅助使用,具体尺度由黄鸡内部规范把控。我并非美术专业,不做硬性技术定义。 4. 至少保证半数作品完全不使用AI。AI如同双刃剑,长期依赖会侵蚀创作者本身的创造力与原创能力,必须保留美术、文案团队脱离AI独立创作的能力,这才是黄鸡的立身之本。 拥抱AI、驾驭AI、回馈玩家,才是黄鸡长久发展的方向。认同这个观点的朋友可以顶一下,希望能被更多人看到。

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