现在各大up,各大攻略区都说,不要在复刻时抽安魂曲,抽了就等于无效金。但是我现在要说,可以给安魂曲加金。 首先叠甲,本帖仅适用于安魂曲有命座且残虹有且只有低命的平民玩家,且不讨论竞速需求(平民关注点应该是期期都能9w+而不是10秒拍死深渊)。 现在黑羽的机制已经全部公开了,还没得到消息的朋友可以多打探打探。很显然黑羽并非某些人猜测的“给残虹”的专门补强,相反她有着对相暗魂属性的减抗等效果。那么很明显这些机制不是做给一些人幻想中的残虹然后他们还要舍弃安魂曲去带达芙灵可的,而是给安魂曲做的。 1.1的时候我分析过那时各个角色,我说娜娜莉作为开服c是必抽的,她只是没有加金的价值,但是可以稳过一路,因为创生队的性质就是上限封死,但是无论对群还是多动症,都有一战之力。然后我说浔老板,只有数值,机制不强,开服缺队友抽了不亏,那时多少人反驳我,说61浔如何如何无敌,如何如何保值(这些人自己可能都没有6浔),现在哪里去了呢? 但是安魂曲,是我从一开始就说是一个有未来的角色,并且说1.1的时候,是可以梭哈安魂曲的。 那为什么到现在快1.4了,我还说,可以在复刻时给安魂曲加金? 这就提到一个问题是,我眼中,平民玩家怎么抽是最好的。我一直给出的定义是:不抗压的情况下能做到爽玩,甚至能兼顾一部分xp。 我们来看一下到现在的两批爽过的玩家。 一批是31真红玩家,这些玩家的玩法1.0-1.1只抽了一金,跳娜娜莉的不仅90%都无缘第一期满星而且1.2下半才开始爽,之前只能看看31真红,再看看薄荷或九原,空悲切;跳安魂曲的则2路抗压到1.3,没达芙的还要继续享福,至于1.2白藏小吱的体验,我了解下来是不太好。 另一批是抽31残虹的玩家,这批玩家是正常玩家。不过我们想一下,假如你是正常的娜娜莉,安魂曲和伊洛伊都抽的玩家,你可能还抽过别的角色,比如浔,真红,或者安魂曲命座,这样的玩家想要在1.3抽3残1灵,6金,其实是相当困难的。哪怕是3残0灵,5金,也不容易。 我当时给出了怎样的解法? 我提供给了安魂曲抽了命座的玩家(这批玩家并不少,首先安魂曲建模精致,命座提升大,当时很多人吹5觉和6觉),我说可以1.3先抽0残或1残,1.4把安魂曲补到3命。 从来没有人提到过这种抽法,他们理解中安残强是残虹强和安魂曲没关系,安魂曲加金就是没有收益。他们也不会计算你原本有多少金数可以利用,只是一拉表:3残1灵>3安1残,6金>6金,哦!安魂曲是无效金。 但实际上呢?他们的解法是把曾经投出去的两金变成摔炮甚至无效金,然后新投5甚至6金。而我给出的解法下你1.3只需要投2甚至1金,然后1.4再投1-2金就可以了(加上黑羽也就2-3金)。 总成本看似一样,实际上从过渡平滑程度,到目标完成难度,都是天差地别,这是一个所有0氪玩家哪怕全部吃保底,也能完成的一个规划。 而安残和残灵队是拉不开档位的,也就短轴灵可时停爆发有竞速优势,对0氪微氪来说争锋9万就万事大吉,根本不需要考虑那些事情。 那么之后呢,你有一个三命角色后,你玩游戏的心态都会不一样了,有一个3命主c,那种稳健,心里有底的感觉和没有是不一样的。然后你说,我要体验游戏本味!我要xp抽卡!现在这些都可以了。 那为啥现在我不说死讲安魂曲有命座且有低命残虹“推荐”补3,而是说“可以抽”,一是因为这游戏现在也没啥压力,你完全可以留金数给未来你喜欢的角色,二是因为黑羽来了嘛,黑羽是否会降低dot在全队的伤害占比,我是不知道的,这个要等1.4实装了。 然后讲一下安魂曲的觉醒。以前有毒攻略拿着0安点各觉醒的提升得出了安魂曲非1即6的逆天观点,这些人甚至没发现没发现1345这四个命座是左脚踩右脚的。5觉噩梦伤害x3,总伤害提升30%多;4觉噩梦伤害持续时间x2,没4觉残虹ea挂不住噩梦,有4觉稳定挂6-7层,提升巨大;1觉噩梦倍率提升三分之一,本该是12→16,但3命共鸣下噩梦倍率+1,变成了13,发现问题了吗?13x1.33=17.29,向上取整倍率来到了18,也就是说3命相当于噩梦倍率x1.5。 现在你还敢说安魂曲倍率低吗?早雾给双倍,5觉三倍,1觉给1.5倍,三个乘区彼此独立,直接噩梦的最终伤害x9,10层每秒上千倍率。 所以,你只要不是从头补或只有个0命,然后有残虹并且能空出抽数给黑羽的,安魂曲想加金是完全不需要担忧的,她会给你回报的。 至于所谓抽新不抽旧,那是从无起抽到情况,多少人以讹传讹忘了这句话的前提条件?安残黑早四人能组体系队,你现在做的事情就成了“给体系队加金”,你队友都齐了加命座的时候跟你说“抽新不抽旧”的非蠢即坏。 当然,你也可以不加金选择平铺;也可以选择给黑羽加金,本质都是抽给同一支队伍,这个就等黑羽实装再说了。






换一换 


































