作为八爪鱼5的老玩家,这次八爪鱼6 Pro确实升级不少 。 尤其是这次飞智把 音圈马达 和 X-Haptics四驱触觉 直接塞进八爪鱼6 Pro,顺便把摇杆换成了 TMR磁阻摇杆 ,可以说:这代不是简单换个配置那么简单,整体体验确实有明显变化。
先说外观,八爪鱼6 Pro整体延续了系列比较熟悉的设计语言,机身以白色为主,配合几抹灰色点缀。 手柄依旧保留了小屏幕和贯穿式RGB灯带,手柄启动之后RGB灯带会有流动灯效。放在桌面上或者晚上打游戏的时候,氛围感很不错。
这次八爪鱼6 Pro最大的升级之一,就是摇杆终于从霍尔方案换成了 TMR磁阻摇杆 ,在精度、响应表现上更进一步。 尤其是FPS游戏里,进行一些小幅度瞄准的时候,手指轻轻推一点,准星的移动会更加容易控制。以前霍尔摇杆那种比较明显的“推一下才有反应”的感觉,在TMR上会更加细腻。
另外,八爪鱼6 Pro还保留了飞智比较有特色的 合金力调节摇杆3.0,可以根据自己的习惯调整摇杆阻尼 。 喜欢轻一点的,可以调得更灵活;喜欢沉一点、更有控制感的,也可以增加阻尼。 这个设计对于不同游戏来说确实挺方便,一套手柄就能兼顾FPS、动作游戏和赛车游戏。 X-Haptics四驱触觉,才是这次的大招
如果说TMR是配置上的升级,那么X-Haptics四驱触觉反馈,就是八爪鱼6 Pro真正让我觉得“有意思”的地方。 这次飞智加入了 4颗宽频音圈线性马达 ,而且采用独立驱动。 简单来说,它不再只是让整个手柄一起“嗡嗡嗡”地震,而是可以根据游戏中的声音和场景,让不同区域产生不同的触觉反馈。
比如我在丝之歌里面操控大黄蜂移动甚至一些环境声音,都可以转化成不同的震动效果。 特别是走路、攻击、受到攻击这些不同场景,手上能够感受到不同的震动变化,沉浸感确实比传统转子马达强不少。 而且这套X-Haptics比较有意思的一点,是加入了 AI音频识别 。以前一些特殊的力反馈功能往往需要针对游戏单独做适配,而这次更多是通过识别游戏声音来产生对应的震动,适用范围更加广泛。
扳机部分,八爪鱼6 Pro这次把5代的力反馈扳机换成了 VCM力切换扳机 。有意思的是这次扳机的双切模式能够提供比较明显的段落感和阻尼,按下去不是那种普通扳机一路到底的感觉, 而是有一定的弹性和回馈 ,手感很上瘾 。
连接方面,八爪鱼6 Pro支持NearLink星闪和蓝牙5.0,可以覆盖PC、Switch、安卓以及iOS等平台。 对于家里既玩PC,又偶尔拿Switch或者手机玩游戏的人来说,一只手柄基本就能解决大部分需求。 电池容量也提升到了1500mAh ,日常使用续航也不需要担心,如果你有充电底座就更完美了。
驱动方面,这次也是有网页驱动了,直接在网页端的飞智空间站就可以调整相关参数和映射。不需要专门安装软件,对玩家来说非常方便。 八爪鱼6这次分为标准版和pro版本,我的建议的直接入八爪鱼6 Pro,毕竟音圈马达带来的震动反馈更加细腻,无论是游戏沉浸感还是操作体验,都能明显领先于标准版。





换一换 









































