之前赛车的定位分得很清楚:联赛车重容错、打实战;机甲主打高数值低容错。(虽然机甲有技术门槛,而且玩起来不爽,至少数值能撑起它的身价) 结果现在是给联赛车既给数值又给容错,机甲反而在压数值的同时也不给流氓特性。 联赛车基本起步标配给氮气!这让泰坦这类起步机甲完全成小丑,泰坦牺牲了一个ecu换来的起步联赛车特性就自带数值还高,要知道两者的差价是非常巨大的,联赛车首发几乎等于白送,机甲是实打实的需要花至少2000。 CH想维护平民玩家的游戏环境我非常能理解,但平衡不该靠稀释氪金道具的含金量来实现,不要把真金白银投入的氪金玩家当傻子

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换一换 































