感觉许邵的技能组设计得不太合理,技能回合内只能用一次,虽然有拿技能的爽感,但技能根本用不出去啊。而且不知道你们拿过镇骨没有,在镇的时候技能就没了,只能摸一张牌,压制力小很多,而且也不可能把把都拿到放逐和苦渡,极其不稳定。 修改一下:一技能:每轮开始时拿技能(不至于回合外太白版)。二技能:当有角色获得一个技能时可摸一张牌(保证基本收益,也许能蹭蹭局势)。这样改如何,卖800不过分吧?






导读
这篇三国杀玩家帖围绕武将许邵展开强度争议,指出其现有技能存在使用限制多、压制力弱、获取强力技能不稳定等问题,还分享了玩家提出的许邵技能修改方案,探讨调整后定价800是否合理。


无限战火
回复絢夏寂秋
回复无悔我心
回复梦绕魂牵
回复小奶油芒果樱桃
回复放飞的风筝。
回复夙缘
回复做人上人
回复坚持到底
回复爱一瞬间的悲伤
回复界钟会调整解析:权计新增双方盖牌,觉醒提速至2次;排异改为移去半数权,后期强度下降,整体算平衡调整。


标题是开玩笑的,不过确实有点纠结,大家会怎么选呢?

感觉很多都是刚移出的就又回来了,这排位将池更新也太快了吧?

谋贾诩乱朝技能实战好用吗?确实,乱朝容易资敌,很多时候都用不了这个技能,比乱武还难用。作为3血脆皮武将,第一轮经常没收益,急需加强调整。

祢衡这波居然能踢?谋许攸也被踢了,老一哥一姐本以为烂到常驻结果也走了。众所周知,🐏➗最后一舞是魔司马,祢衡是同期武将,之后🐏➗就高升了,所以祢衡常驻不是他的…

《三国杀》民间爆改《均衡版5.0》游戏规则详解!线下聚会新玩法,平衡性大调整,武将技能、卡牌机制全面优化,带来全新策略体验,告别不平衡,和朋友一起玩更欢乐!

应该是传说品质寻宝阁陪跑

以前版本化刃基本化不出连弩,打一整局山河图都难见到一把。现在队友流带化刃和远击,俩队友把你卡住,基本两小关就出一把连弩卡你短手,真是出生狗卡,宁愿自己⭕️+丝光…

狗卡内部对大头贴的痴迷已经到了近乎疯狂的程度。全画幅武将原画和三国秀刚上线一天,狗卡内部就发现不对劲,第二天就全部改成大头贴了。
