感觉许邵的技能组设计得不太合理,技能回合内只能用一次,虽然有拿技能的爽感,但技能根本用不出去啊。而且不知道你们拿过镇骨没有,在镇的时候技能就没了,只能摸一张牌,压制力小很多,而且也不可能把把都拿到放逐和苦渡,极其不稳定。 修改一下:一技能:每轮开始时拿技能(不至于回合外太白版)。二技能:当有角色获得一个技能时可摸一张牌(保证基本收益,也许能蹭蹭局势)。这样改如何,卖800不过分吧?






导读
这篇三国杀玩家帖围绕武将许邵展开强度争议,指出其现有技能存在使用限制多、压制力弱、获取强力技能不稳定等问题,还分享了玩家提出的许邵技能修改方案,探讨调整后定价800是否合理。


一切皆有可能
回复定不负相思意
回复感觉很多都是刚移出的就又回来了,这排位将池更新也太快了吧?

谋贾诩乱朝技能实战好用吗?确实,乱朝容易资敌,很多时候都用不了这个技能,比乱武还难用。作为3血脆皮武将,第一轮经常没收益,急需加强调整。

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道理我都懂,但这东汉的塑料技术是真的牛,607新绘卷细节拉满,值得一看!

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