《Physint》被索尼取消?小岛秀夫不解,独立工作室转投Xbox寻新机

2026-09-21 15:10:58
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导读

知名游戏制作人小岛秀夫对索尼取消《Physint》项目表示不解,称该作本可能成为他销量最高的作品。其独立工作室后续转投Xbox达成合作,既保障了团队稳定,也得以继续推进《Physint》的开发工作。

速览 小岛秀夫对索尼取消《Physint》项目表示不解,称其是他可能创造的销量最高作品。尽管项目资金被中止,工作室通过与Xbox合作继续开发,保持了团队稳定和项目进展。 小岛秀夫表示,他不认为《Physint》会被索尼取消,因为这是“他可能创造的销量最高的作品”。 他在接受《华盛顿邮报》采访时说:“我们无法理解这一点。吉姆·瑞安已经退休,但我认为这是索尼互动娱乐和我共同合作的项目。” “我感到震惊和惊讶,没有愤怒或悲伤,只是在想‘我该怎么办?’这对我们来说是个大问题,当时我也无法告诉员工。” 9月10日,小岛秀夫宣布他的工作室在6月中旬“意外收到PlayStation Studios通知,将停止资助《Physint》”。 “我们是独立工作室,如果他们不能资助我们,工作室可能会倒闭,”他说。“许多独立成立新工作室的人都在努力取得成功。” “如果我的工作室也关闭,那人们就更不愿意支持独立工作室了。我想为独立工作室坚持,所以需要找到新合作伙伴。” 小岛秀夫制作组找到了Xbox作为新合作伙伴,Xbox也在制作该工作室即将推出的恐怖游戏《死亡阴影》(OD)。小岛确认此决定没有导致裁员,员工被重新分配到《死亡阴影》项目,小部分团队继续开发《Physint》。 小岛秀夫表示索尼未给出停止资助的理由。彭博社报道称,《Physint》“错过了截止日期,预算超支严重,且距离发布还有多年”。 消息还称,《死亡搁浅》及其续作未达到预期收入。 对此,小岛秀夫制作组回应称:“报道中的说法均非官方或公开来源,建议读者保持怀疑态度。” “这对工作室来说是严肃的情况,可能带来重大影响。尽管报道引发担忧,我们想向大家保证:工作室健康盈利,Xbox继续支持《Physint》开发,与PlayStation的关系依然稳固。” 小岛秀夫重申,工作室仍与索尼保持合作关系。“企业如同生命体,我们没有争执,也没有冲突。” 他透露,《Physint》的剧情和游戏概念已完成,工作室开始制作演员的3D模型,并测试多款游戏引擎。 “我已与演员和艺术家谈妥,他们都很乐意参与。我不能告诉他们项目取消,尤其经历过《PT》的事情后,我不想再对演员说取消了。” 小岛秀夫对《Physint》被索尼取消表示震惊,但通过与Xbox合作,工作室保持了稳定发展。尽管面临资金挑战,团队依然积极推进项目,展现了独立工作室的韧性和适应力。

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