爆料终于出了,我觉得这是你游实实在在会让人有些不适的忍者了。制作还可以,没啥好聊的机制和表现,咒印和夺舍做得也没什么意义。不过对比浦式这种垃圾还是强不少的,起码从目前来看,我不认为整个忍者的质量上有什么太大的缺陷。不论是美术还是机制,没有惊喜但也绝不算差,总的来说就很大蛇丸。 (白磷的美术感觉该再优化一下,有些粗糙了)

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导读
这是《火影忍者手游》新忍者大蛇丸的全面点评,该忍者整体质量无明显硬伤,美术与机制无惊喜但也不算差,风格贴合大蛇丸设定,仅白磷美术表现偏粗糙,整体品质优于浦式等忍者。



夏日枫爆料后感觉有点平淡,奥义视角转换效果一般,特效也怪怪的,像是想走夏日风格但资金不够,做到一半就草草收尾,没有打磨到位。对比蛤蟆怪谈还做了地面飞行,这个只能…

9月19日《火影忍者》手游木叶快报:本周最新周攻略来啦!周五不更新活动,周六更新!组织活动克敌制胜,最高可拿2400金币,还有兑换商店详细攻略。体力活动速战速决…

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短按分身出去,长按本体留在原地,这个冷知识你学会了吗?

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现在不就是正常强度?


像是烂脸的开局往后切刀,恶灵飞段开局一大脚这种的,还有哪些忍者开局有刻板印象连招?

训练场优化了这么多,为什么这个倒计时还是去不掉?

大家自己看啊,这到底是什么科学忍具,求大佬解答一下!
