在接受IGN日本采访时,《最终幻想7:启示录》总监滨口直树谈到了这款即将推出的动作角色扮演游戏的内容量。他解释说,玩家在一次通关中获得的体验大致与《最终幻想7:重生》相当。然而,《最终幻想7:启示录》有大量内容会因玩家的选择而有所不同,这意味着一次通关无法覆盖游戏所提供的全部内容。"有很多东西你无法在仅仅一次通关中体验到,"滨口说。"所以从这个意义上说,你大概可以说,总体上它超过了《重生》。"

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支线内容的展开方式会根据玩家在《最终幻想7:启示录》开放世界中选择参与支线内容时所选队伍成员的不同而有所差异。游戏并非让每位玩家都遇到完全相同的任务,而是设计为根据玩家做出的选择提供不同的变化。

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这种方法似乎也与《最终幻想7:启示录》总共将包含多少名队伍成员有关。当被问及此事时,这位总监拒绝提供具体数字,因为这会透露太多信息,很可能指的是爱丽丝作为潜在可玩角色的身份。"如果我回答了有多少名队伍成员,那会透露相当多的事情,所以我不能回答这个问题,"他说。 滨口随后指出,《重生》已经拥有大量的队伍成员,而对于《最终幻想7:重制版》三部曲的这部即将到来的结局,内容量也相应增加了。"我们这次真的在创造海量的内容,"他说。 《最终幻想7:启示录》定于2026年4月8日在Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X|S上发售。





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