如果条件从“都是攻击牌”改成“均非技能牌”,这张卡强度会有什么变化?

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导读
这是《杀戮尖塔》的游戏相关讨论,围绕0费攻击牌交锋展开,原卡牌要求手牌全为攻击牌才可打出,本次探讨将该条件修改为手牌均非技能牌后,交锋卡牌的强度变化相关思路。



刀剑笑646连胜应该是战SL最高纪录了吧?目前正在跟直播间一些闻着味来打的小团体蘸豆,结果世一战也断了(悲)

甚至我是说sl环境,并不是说近期热门话题更区更压力的nosl战 从没招了才会带一张的次选垃圾选项变成了只要卡组东西太多转不动就直接见了就考 安东尼你看你做的好事…

杀戮尖塔里连rzdiy都想不到的逆天机制,直接赢下对局!

每次遇到这种场面我都恶心🤢🤢🤢,你要么就打死我,要么我打死你,sm超高亡语伤害搞得不上不下,除了气笑了还有什么意思?

博主是塔2入坑的,目前还是1代萌新,但发现一代的战士哥特别好玩,到二代之后好多设计都开源了或者直接砍掉了 好想在二代玩腐化黑拥和撑振啊 死割镇楼

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