《火影忍者手游》大筒木舍人重做之谜:从不想改到求重做,原因太真实

2026-09-21 23:30:08
发布在火影忍者
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导读

这篇内容解析《火影忍者手游》大筒木舍人从玩家不愿重做转为呼吁重做的原因,早期大筒木舍人技能无脑有强度,后续游戏环境变化后该忍者制作粗糙、强度偏低,游玩体验差,玩家重做诉求随之高涨。

其实真不能怪魔方,玩舍人的本来就少,愿意发声的更少,刚开始不重做的声音其实占大多数。 那为什么后来又开始想重做了呢? 一是当时舍人确实无脑有强度,一技能大范围摸奖,二技能追踪加护盾,很多舍人玩家舍不得这套无脑技能组,所以不想重做。 后来为什么风向变了呢?没了信息差的二技能跟没有差不多,普攻后摇还大。 最关键的是,之后逆天忍者越来越多,环境变化后舍人根本不强,甚至偏弱。 属于制作粗糙加强度低,玩起来没乐趣,自然就开始想要打碎重做了。

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