如题。括号内为进阶数值。 血量489(进阶512),受到的单次伤害不能超过20点。触发1次20点伤害的限制后,会在玩家手牌中添加1张[溃烂]:回合结束时若手牌中有1张溃烂,则受到6点伤害,失去1点力量,boss获得1点力量。 第3n+1回合:降低玩家2点力量和敏捷并补充到自身,造成12(进阶14)点伤害3次。 第3n+2回合:造成50(进阶60)点伤害并给予3层易伤。 第3n+3回合:造成3点伤害8(进阶10)次,并给予3层虚弱和2张溃烂;溃烂的数值+6/+1/+1。






导读
这篇《杀戮尖塔》游戏帖针对设想放入三层的自定义BOSS展开机制与数值分析,详细列出该BOSS的进阶血量、伤害限制、特殊溃烂效果及分回合的进阶攻击机制,为杀戮尖塔玩家探讨BOSS强度提供参考。



虎瘦雄心在
回复三条海里
回复人约黄昏后
回复敢上课睡觉的女汉子、
回复栗子泥奶芙
回复流年晕开时光
回复烈酒清风
回复重新设计了猎手的一些牌(第二期),弹跳毒瓶改成这样,大家觉得强度如何?


rt

第一回合就塞三张,分裂后继续塞,只是血量比其他一层boss少,但机制上它应该是最恐怖的吧?

如题,注意是药水

我不是要说快速SL降低了SL的时间成本,让人SL省血更容易,所以滑坡到和随机数预测、求解器一样属于作弊。众所周知,塔一在打了mod拥有黑星的情况下,打带火精英可…

冷知识分享:A10难度下百分百胜率的卡牌,竟然是进阶之灾!

1:污染卡池 2:勉强能用 3:中规中矩 4:优质好牌 5:纯纯假卡 曾经的神卡镇楼

会赢的……!

这牌强度如何?我脑测了一下感觉还行,比焚烧更有潜力,能走得更远。
