《杀戮尖塔》这种boss放到三层是什么水平?机制与数值分析

2026-09-22 08:00:07
发布在杀戮尖塔
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导读

这篇《杀戮尖塔》游戏帖针对设想放入三层的自定义BOSS展开机制与数值分析,详细列出该BOSS的进阶血量、伤害限制、特殊溃烂效果及分回合的进阶攻击机制,为杀戮尖塔玩家探讨BOSS强度提供参考。

如题。括号内为进阶数值。 血量489(进阶512),受到的单次伤害不能超过20点。触发1次20点伤害的限制后,会在玩家手牌中添加1张[溃烂]:回合结束时若手牌中有1张溃烂,则受到6点伤害,失去1点力量,boss获得1点力量。 第3n+1回合:降低玩家2点力量和敏捷并补充到自身,造成12(进阶14)点伤害3次。 第3n+2回合:造成50(进阶60)点伤害并给予3层易伤。 第3n+3回合:造成3点伤害8(进阶10)次,并给予3层虚弱和2张溃烂;溃烂的数值+6/+1/+1。

杀戮尖塔
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