《洛克王国世界》PVP环境到底怎样才算好?聊聊当前环境几大矛盾点

2026-09-23 01:00:09
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导读

这篇《洛克王国世界》相关帖子探讨游戏PVP环境,梳理不同赛季精灵机制带来的诸多矛盾点,分析当前PVP环境存在的各类问题,向玩家征集更理想的平衡PVP环境的想法。

先叠个甲,本人不是大神玩家,要是有说得不对的地方轻喷。 s1的马头、翼王岚鸟、黑猫这种启动快、力气大、速度快的精灵,确实很难反制。 s2的大象迪迪又把环境定义成了轮转环境,虽说这两个出现很多,但当时帮助轮转的队友也不少,不过缺点是太慢了,哪怕到现在轮转磨时间也一直被大家诟病。 s3水火以及后面的萌队,都是成体系的无脑做任务,交互感差。其实很多平衡队的叠层终端,本质也是在变相做任务,比如这赛季的布灵,以及经久不衰的恶魔狼王。这种平衡队又引出了另一个问题:都很喜欢带强力摔炮,比如被削的火狗,还有现在争论很多的布鲁斯食蚁兽之类的,大家都觉得它们是在搞强制博弈,但这又和前面体系队,甚至s1圆号鱼天鹅开局叠印记强化带来的博弈感差问题相违背。 很多人骂的三三站场叠层和雪影这种恶心轮转,也是相互冲突的问题。恶魔狼代表的经常出场但不会很超模的精灵,和贝古斯代表的根据环境来要么销声匿迹要么成为舆论焦点的精灵,也是一组矛盾问题。 不可否认,洛手PVP环境确实不是很好,比如不删技能这种大问题。可上面列举的这些环境问题,如果让大家二选一的话,会更乐意出现哪个?如果是想创造一种新的更平衡的环境,大家又想要什么呢?

洛克王国世界
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评论

共14条评论
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故事酒馆

这赛季还好吧,摔炮有摔炮的样子不至于太强,运转也没有特别恶心到一点反制能力没有的。几个单体强度高的还是有,33食蚁兽这种,其实要去抓也不难抓。比什么马头大象,火队萌队雨天混战那会好多了,这些是属于只能眼睁睁的看着很难反制的那种,每次组队必须考虑对策的那种了。
2026-09-25 14:13:52
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碎星豆粒糕

讨厌雪影轮转和讨厌三三赖场并不冲突,什么东西往极端了发展都让人恶心
2026-09-25 09:52:41
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孤檠

这赛季其实挺好的
2026-09-25 08:13:37
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待在绿匣里的猫

PVP不是今天修bug 明天改判定的时候
2026-09-24 21:36:31
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山是故人眸

骂归骂玩归玩,没人骂只能说明没人玩
2026-09-24 14:35:43
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淡忘

打的不舒服就骂,不能贷款pvp策划不会恶心你 。
2026-09-24 14:23:06
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宿命

我是希望所有人都能换着队伍玩,别老是玩一个队伍,然后每版本都得哭弱,每周官方换个ban位 ,控制环境,每周环境都不一样。
2026-09-24 11:38:38
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露雅

我怀疑你是策划小号
2026-09-24 10:15:47
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冰雪的王爵

其实无所谓的,骂的人多说明玩的人多
2026-09-24 09:56:06
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护你余生无忧

还是s2好玩,只需要看死大象
2026-09-24 03:59:17
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