《战争雷霆》二战德国飞行员百架击落数为何那么多?是虚假宣传吗

2026-09-23 02:00:16
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导读

这篇《战争雷霆》相关社区帖探讨二战德国飞行员百架击落数远超其他国家的现象,质疑该设定是否属于游戏虚假宣传,引发对游戏历史设定真实性的相关讨论。

而其他国家一个都没有,这算不算虚假宣传?

评论

共13条评论
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逆风飞行更适合成长

还有就是跑得快,哈特曼被打下来好多次都活着
2026-09-25 11:55:55
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褪色的回忆

德空大多数人头都是毛子贡献的,开局没准备在机场上被偷掉不少,早期毛子飞机性能还差德空一截,战雷里毛子低空轮椅雅克3拉7都是44年才推出的。41、42年毛子主力战机是雅克1拉格3伊15伊16,以及牢美援助的p39、p40,而对面德国人开的是bf109f4、g2,43年2月g6也开始投产。毛子直到43年7月才把拉5fn投入库尔斯克战场,从这个时候开始苏联才有了低空性能达到和超过德空的飞机。 毛子的战术也是偏向低空保护伊尔2,导致在空战中没有能量容易被德空老鸟bz。米库林原先是产am35的给米格3使用的,然而大林子觉得高空战斗机没用让他转产am38给伊尔2用了,只能造雅克1拉格3这种用vk105的飞机,他俩低空也没有很强。很多萌新飞行员还没反应过来就被德国王牌b亖了,顺带还能收一架伊尔2,像阔爷、波爷这种活下来并取得高击杀的都是奇迹。 毛子之前苏芬战争也打得不行,除德国外战绩最高的尤蒂莱南(击落94架)就是芬兰的,他当时开的是b239,苏联人的伊15伊16斯勃被薄纱1比二三十的交换比 除了这个尤蒂莱南之外,还有罗马尼亚王牌康斯坦丁·坎塔库奇诺,击落69架(当然罗马尼亚据说是按引擎个数算人头),克罗地亚王牌马托·杜科瓦茨击落44架,他们当时跟着德国入侵苏联也刷了不少人头。 日本人的战绩是水分比较大的,因为日本官方没有统计个人击坠,还有人吹嘘击落两三百架的。日本人在太平洋上半年不到就败于中途岛,零战也被美国缴获去研究出了弱点,野猫采用萨奇剪之后整体交换比反而优于零战,不可能让日本人杀那么多。
2026-09-24 17:50:34
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这点痛算什么

虚假宣传,还有那个老资历刷头机制,全队的击杀都算队长头上
2026-09-23 20:23:18
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蓝海深渊

当你把这些战绩除以他们的参战时间,出击次数和被击伤次数之后,你会发现其实他们的击杀效率并不突出,只是总量大,而且还掺了水。再比较其他国家的王牌,你会发现苏联的阔日杜布就打了两年多一点点时间,总计升空330次,空战120次,从未被击落,从未受过伤,击落64架敌机,初见就击杀喷气,KD64,KR超过0.5,遥遥领先 m保持第一。
2026-09-23 12:15:56
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温柔眼眉

一大堆捞薯条上来的王牌的问题就在于,你看阔日杜布的击杀榜单上有茫茫多王牌,你捞薯条我捞你。高达里的阿姆罗当时也是这么个情况
2026-09-23 02:26:17
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攒一口袋星星

虚假宣传,想象一下战雷里你机枪蹭到一下坦克别人打死了也算你击杀人头
2026-09-24 12:41:19
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秋山雪月千漠惜

一是打的时间长,有从西班牙开始算的;二是苏联前中期飞机落后,靠性能碾压拿了很多人头;三是苏联中期因为有经验的飞行员在前期损耗过大,很多新手没怎么飞过就上战场,被刷了很多,根据毛子的《伟大的卫国战争》里面说,很多飞行员基本学了起飞和降落就上了,训练机和实战机不一样导致操作笨拙,瞄具不会用;四是德三传统虚报战绩和把集体战绩归到个人头上,很多时候德三会把被打重伤的飞机算击落,这点和苏联相反,十分严格,苏联这边空战要么照相枪确认已经记录尾旋了,要么超过一位友机能够确认击落,要么地面部队确认,还有传统的德军在劣势时为造势故意多报;五是德三中后期压力很大要求王牌飞行员在前线作战,能够继续增加战绩,像苏军就把很多有很多经验王牌飞行员强制留在后方当教官和在战场大优势时禁止王牌飞行员参战。
2026-09-23 19:13:10
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338
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与君看云

德国人从打波兰到打西线再到打巴尔干再打苏联,除了打苏联中期开始都是优势,活下来的飞行员肯定都能刷不少薯条,还有就是宣传需要。
2026-09-25 07:53:35
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水染的天色

毛子送人头送的
2026-09-24 18:45:47
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风雨杳如

苏联空军开战贡献了不少。。那会苏联的飞机真的是烂。。
2026-09-24 17:57:31
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