本人也就是个入门roll种玩的水平,塔1塔2都这水平,祭品一场战斗扣6这负面是不是有点太大了,感觉好痛啊,有没有大肘子给个详解






导读
这是一篇《杀戮尖塔》社区图文帖,围绕游戏道具祭品展开强度解析,玩家作为入门水平玩家,疑惑祭品一场战斗扣6血的负面效果是否过大,求大佬详解该道具的实用价值。



rt,本帖作为对s4-s10挂饰的盘点和个人看法,做了一个从强到弱的盘点。 s4:龙推出后的第二个挂饰,首个双隐藏挂饰,但公认比较差劲,没什么出彩特效,挂饰本身…

创世纪是我最喜欢的道具之一,励志局靠它翻身完全没问题。多搞点道具卡牌、卖血机、乞丐小孩、商店打折道具,疯狂买买买,只要道具数量堆上去,创世纪绝对能让你不那么牢。…

砍两刀效果就没了,不是常驻效果,狗都不用,亏我费这么大劲去拿😓


如题。括号内为进阶数值。 血量489(进阶512),受到的单次伤害不能超过20点。触发1次20点伤害的限制后,会在玩家手牌中添加1张[溃烂]:回合结束时若手牌中…

如果把应急按钮做成能力卡效果会怎样? 一费金色能力卡 每回合开始时,获得x点格挡。 你无法再从其他卡牌中获得格挡。 数值方面如果对标战士的披风大概可以给到9/1…

如果条件从“都是攻击牌”改成“均非技能牌”,这张卡强度会有什么变化?

看了好几个主播都说这张卡评价不错,但实际用起来感觉也就那样,这卡到底强在哪?

声明:楼主主要玩猎手和战士哥,所以评分时会不可避免地带职业视角。楼主本质低手,评分只为抛砖引玉。理性讨论,不要互相攻击。 那么,我们开始吧。

商店删牌变贵,变相加强了删牌遗物的强度,大家怎么看? 0-5打分,大狗叫镇楼,欢迎来评!
