【叠甲】:本人非常喜欢心脏的设计,但能力有限,无法具体列举它优秀的地方。 仅仅是看DIY四层BOSS有感而发,也不包含对原作者想法的抨击或批判。 【正文】:这个帖子下面基本都在说不如心脏、心脏设计太完美。 我也认同这种说法:第一回合给启动时间、坚不可摧考验续航、律动考验循环数值、五福临门考验小卡组容错、强化考验爆发,攻击有多段也有重击。 它也是类尖塔卡牌经典的终盘参考对象。

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导读
这篇《杀戮尖塔》相关帖子围绕游戏心脏BOSS的优秀设计展开,对比玩家自制的4层DIY BOSS,分析心脏作为类尖塔卡牌经典终盘的设计优势,探讨其考验维度全面却不显教玩家的特点。



小奶油芒果樱桃
回复趣途无百里
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回复愚蠢的拍屏主义者-100

之前看到了海战十佳设计,于是做了这个帖子,带大家看看在这个明目张胆超模的版本里,冰岛入整了哪些好活。 纯主观评价,如果有更合适的,欢迎指出。排名不分先后。

《杀戮尖塔2》心脏BOSS太难打了!这局游戏体验太坐牢了!!! 我进塔!!我进塔!!我进塔!!我进塔!!我进塔!!我进塔!!我进塔!!我进塔!!我进塔!!我进塔…

重新设计了猎手的一些牌(第二期),弹跳毒瓶改成这样,大家觉得强度如何?


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第一回合就塞三张,分裂后继续塞,只是血量比其他一层boss少,但机制上它应该是最恐怖的吧?

如题,注意是药水

我不是要说快速SL降低了SL的时间成本,让人SL省血更容易,所以滑坡到和随机数预测、求解器一样属于作弊。众所周知,塔一在打了mod拥有黑星的情况下,打带火精英可…

冷知识分享:A10难度下百分百胜率的卡牌,竟然是进阶之灾!
