首先感觉很难中途转阵营,然后词条一大堆,很麻烦。然后就是卡的费用太高了,从开局就是3起,卖出去才1,导致前面根本不敢随便拿卡,没有灵活性,被局限了。因为随便拿卡一旦卖就血亏,导致低费卡前期拿到啥用啥,后面也刷不到,也补不了了,不灵活的感觉。要么憋着升级,要么前面花光。






导读
本文是《王者万象棋》体验分享,指出该游戏转阵营难度高、卡牌费用机制不合理,灵活性远不如《金铲铲之战》,前期拿卡受限,玩法体验存在明显短板。



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《王者万象棋》内测体验分享!作为22年预约的老玩家,终于等到有生之年系列,差点都忘了这游戏。 起初以为是《金铲铲之战》的平替高仿,硬着头皮玩了几把,结果发现完全…

越简单越好,不然为什么不玩扣币铲。 lol打败dota靠简单,王者超越lol靠简单。 万象棋想超越铲子也必然是靠简单易上手



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因为是两个星期前的素材,版本都不是新版本了,两个游戏这段时间内变动还不少

王者万象棋和云顶之弈哪个好玩?实话实说,我觉得没金铲铲之战好玩。虽然万象棋的画面是真的不错,但玩法和节奏感觉差了点意思,有点可惜了。


