我觉得主要是消耗品CD太长了,Z52这DPM很难一波把对面按死,而第二波交手往往就没水听和烟雾了,所以给个水听和烟雾的短突版本就舒服多了。

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导读
这篇《战舰世界》游戏帖分析Z52手感不佳的核心原因是消耗品CD过长,其DPM难以一波击杀对手,后续交手时常缺失水听和烟雾,认为推出水听、烟雾的短突版本可优化该战舰体验。


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