伤害再高也得硬打20下才能破盾,这设定真够折磨人的。 要是以后为了针对次数盾,直接出能穿透次数盾的枪,或者单次伤害算多次伤害光速破盾,那我真的要当场黑化了。






导读
这是《逆战未来》玩家对游戏次数盾机制的吐槽,称即便伤害再高也得打20下才能破盾,体验十分折磨,玩家呼吁官方不要推出可穿透次数盾的枪械,避免破坏游戏平衡。



《逆战未来》次数盾机制太烦人?玩家吐槽策划故意恶心人,这个次数盾到底能不能删掉或者优化一下啊,严重影响游戏体验!

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这就是滚木策划承诺的射击爽游?不卖数值可以理解,但老在这种小细节上恶心人,体验真的拉胯。

跨6这还玩鸡毛啊,白带都没人

冰川菇还是太废了,攻击距离太短,追击极限分也不需要伤害。只有收集癖才会买。现在能大量圈钱的就紫卡胆小菇超级装扮了,肯定氪金。芦荟也有可能氪金。

娱乐模式组了个40牧,结果匹配到的全是40牧,一直镜像对战,换个卡组又匹配不到了,这匹配机制真让人无语。

开了个卡房,里面有个人机,我刀了七八刀都不死,直接给我肘飞了,这唐吉法里斯什么玩意? 我的高级储物箱和衣服都没来得及吃,比雷斯还能肘,真是服了!

你用AI就用吧,怎么不用AI把剩下的汤姆猫背景补一下?不赚钱就不补了呗?

我刚回归没多久,今天肉鸽临时招募出来的角色。这角色真的长得很路边,大家觉得呢?

创生boss打了2分钟才通关,没能让斑蝶大人尽兴,实在抱歉!
