《战国》MOBA对抗赛前瞻介绍如下: 《战国》——MOBA对抗赛介绍 一、系统介绍 MOBA【对抗赛】是依托SLG国战体系打造的全新竞技玩法,融合经典MOBA对战逻辑,在《战国》的乱世沙盘之上,带来同《王者荣耀》《英雄联盟》相似的团队攻防体验。主公可在报名窗口期报名参赛,由系统随机划分阵营、组队开启限时对局。对局核心目标:攻破敌方都城,赢下此战胜利。 二、基础规则 1. 对抗赛分为两大对立阵营,系统自动生成参战阵容;参战武将取自玩家国战阵容编辑栏1~5号位,武将阵容初始等级统一为鬼30级。 2. 战场内各城池周边会分布盗匪与兵线寇。玩家可清剿盗匪来提升阵容强度,同时触发兵线机制,兵线自动进攻敌方城池。 3. 玩法采用限时报名、限时战斗模式,每名玩家最多上阵5支队伍。 4. 胜负判定:成功攻占敌方都城即为获胜;若未能攻破都城,则按占领城池的数量结算,数量多取胜。如占城数量一致,阵容阶级高者获胜。 三、战场盗匪机制 对抗赛中的盗匪是战场重要资源点,清剿盗匪可升级进阶阵容,同时触发战场兵线。本玩法盗匪规则和国战原版盗匪有明显区别: 1. 清剿盗匪无需消耗盗匪券; 2. 盗匪不会召唤小怪,作战会损耗士兵,支持多次复活; 3. 盗匪击杀判定以最后一击为准,完成最后一击的玩家独享击杀奖励; 4. 击杀盗匪奖励:完成击杀的玩家可提升对应部队的等级与阶位; 5. 盗匪定时刷新; 6. 盗匪类型划分: · 悍匪(个人):等级区间1~10级。完成最后一击的玩家,自身参战阵容获得升级,增益:(10级+1阶)×盗匪等级 · 大酋(全队):等级区间1~10级。完成最后一击的玩家,己方全体队员参战阵容获得升级,增益:(10级+1阶)×盗匪等级 · 兵线寇(兵线):等级区间1~10级。完成最后一击的玩家,为本方势力生成一支系统兵线,向敌方都城发起进攻。 四、对抗赛奖励(双节期间适用) 1. MOBA【对抗赛】测试版奖励如下: 第一名:奖励至圣武将卡碎片50个; 第二名:奖励至圣武将卡碎片30个; 第三名:奖励至圣武将卡碎片20个; 2. 说明:节后正式版本相关奖励会做调整。

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