至于让设计师只敢给他15张卡的卡池来变换,如果《炉石传说》底层机制真那么扎实,理论上符合扳机触发类的效果都能随意拼接才是。在我看来,这张卡的本质就是给英雄一个无敌的某个扳机随从的扳机效果而已。本身扳机类效果比起战吼亡语就低人一等,即使真的给了诸如大螺丝、奉献龙之类的高费扳机,真的就能和其他职业那些超模卡一较高下吗?

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导读
这篇《炉石传说》社区帖围绕新卡拉夏展开强度理性讨论,分析其15张卡池的限制设定,探讨扳机类效果是否能实现超模,对比战吼、亡语效果的定位,质疑拉夏能否比肩其他职业的超模卡牌。


亦眉亦画一诗翩
回复如果做成卡牌会是什么效果?强度又如何?


免疫一回合,意味着能稳稳活到下回合,四个技能基本都能打满,而且还能单向解掉对面全场,只花5费,这强度到底弱在哪?

0 改反了之后直接依托答辩 1 改反了之后比原来逊色不少 2 改反和不改基本没区别 3 改反了之后比原来强一些 4 改反了之后大幅加强 5 改反了简直是颠覆性效…

听说长线卡只要长线够强就够强壮,那恶魔形态肯定非ban必选吧? 随手P的,大家就当这玩意是个X费卡,几费打出去每回合就加多少恶魔形态,强度你们怎么看?

挑衅降白后感觉不如凶恶爹一根啊

不知道 我玩观者的

杀戮尖塔

新卡好评如潮,米尔老四多半差评。骑士新卡未必有米尔老四强吧

下面开始点评,纯属个人理解,大家轻喷。
