免疫一回合,意味着能稳稳活到下回合,四个技能基本都能打满,而且还能单向解掉对面全场,只花5费,这强度到底弱在哪?

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导读
这篇炉石传说相关帖子讨论一张5费卡牌的强度,认为该卡可获得一回合免疫、单向解掉对面全场,5费就能打满四个技能,质疑称这张卡弱的观点,分析其强度优势。


静待另一片天
回复希沐雨
回复对味的人
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回复一寸柚绿时光
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回复给未来的自己拼路
回复建议把这张卡改成召唤两个“亚煞极,泰坦杀神”,强度直接起飞!

0费就能沉默一个目标,加1费直接变成群体沉默?这强度也太离谱了吧😯

至于让设计师只敢给他15张卡的卡池来变换,如果《炉石传说》底层机制真那么扎实,理论上符合扳机触发类的效果都能随意拼接才是。在我看来,这张卡的本质就是给英雄一个无…

如果做成卡牌会是什么效果?强度又如何?


0 改反了之后直接依托答辩 1 改反了之后比原来逊色不少 2 改反和不改基本没区别 3 改反了之后比原来强一些 4 改反了之后大幅加强 5 改反了简直是颠覆性效…

这牌强度如何?我脑测了一下感觉还行,比焚烧更有潜力,能走得更远。

听说长线卡只要长线够强就够强壮,那恶魔形态肯定非ban必选吧? 随手P的,大家就当这玩意是个X费卡,几费打出去每回合就加多少恶魔形态,强度你们怎么看?

挑衅降白后感觉不如凶恶爹一根啊

不知道 我玩观者的
