1 前言 本文是从一系列日常讨论的问题搜集而来,加入自己的思考、整理而来。目的是将一些含混不清的东西用一套理论解释的更清楚一些,让爬塔的有一套更可行的计算框架,让大家可以靠“多想”提升,而不是只能被动的靠“多打”累积经验。 本文的前置文章(大概)是《尖塔资源调配与选牌逻辑》,前一篇文章主要从更宏观的“道”的角度分析游戏,而这篇文章就是从更微观的“术”的角度探索实操层面上,尖塔如何计算数值、评估战力等问题。 (本文可能还会不定期更新,就不放pdf了)






导读
这是《杀戮尖塔》数值评估指南相关内容,从日常讨论问题整理而来,旨在搭建实战计算框架,帮助玩家不靠多打、靠多想提升《杀戮尖塔》爬塔水平,从微观实操层面讲解数值计算、战力评估方法。



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