砍到自己忍者身上才知道疼吗? 乐到我了 反正我没买这两个,随便怎么砍 看你们一堆人在这哭,我觉得好舒服啊






导读
这是一篇关于《火影忍者手游》的社区图文帖,围绕游戏内忍者平衡性调整展开讨论,部分未购买相关忍者的玩家调侃其他玩家因忍者被削弱而不满的行为,展现了火影忍者手游玩家间的趣味互动。



体验服最新调整来了!破面秽土再不斩迎来加强,新春鼬和百虎不风则被削弱,快来看看你的本命忍者有没有被改动吧!

这削弱和没削有什么区别呢?开局还是霸体接一二技能,替身再接一二技能,请问策划这波调整到底改了什么? 以前打火影手游手感好的时候,一天能打几十把,周任务百来把都不…

飞天能不能点通灵秘卷,这本来就是个平衡问题:强势飞天就限制,飞起来没用的纯动作表现就放宽。结果现在倒好,这成了蛤广的刚需,就为了堵住他放的屁。谁还记得飞天怪谈是…

《火影忍者手游》这些忍者真的无脑反手太强了吗?很多玩家都在吐槽,他们的强度导致了后续平衡性调整非常困难。因为这不是简单地加减技能CD或者数值就能解决的问题,策划…

火影忍者手游体验服削弱没实装算加强吗?为了流量和弹幕脸都不要了,本来盾构就是盾和阎王能随时摁,体验服削弱到后摇期间不能开,这个调整没上线就是加强。 还有一群连盾…

-


依旧是超绝前后摇,依旧抓不到直接炸缸,超绝16秒真空期没有先手也没有反手,真不如改成虚化期间释放密卷无敌消失但能继续用子技能和丢树枝增加容错率

打不出上限不是忍者的问题,是你的问题。

削完还是强,跟这刀力度不小有关系吗?紫狗盾构前两刀削弱放其他忍者身上,能直接滚去陪百战水卑留呼,但这俩底子太强,导致砍了大刀依旧阴间。侠柱也一样,现在钟卡手的一…
