《火影忍者手游》侠柱机制被删引众怒,普攻伤害与性能失衡深度吐槽

2026-09-26 17:30:15
发布在火影忍者
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导读

这是火影忍者手游玩家的吐槽帖,不满侠隐江湖柱间被直接删除核心机制,调整后普攻性能与伤害严重失衡,质疑官方未走体验服测试、不同氪金忍者削弱标准不一,引发玩家不满。

继上次砍掉2a飞天的机制后,侠柱又迎来一波机制削弱。这次把一技能防反追踪砍了,我能接受(见图五,在脸上都打不到,真的6);把普攻3a派生4a删了,我也能接受(因为这个确实恶心,莫名其妙把人抓进去,对局体验很差,同理还有十代,也抓紧删掉好吗);但你为什么把3a转向也给删了啊!!你知道手感多烂吗?本来侠柱的普攻伤害就是最低的一档,一个替身时间地面普攻高达65w,空中普攻高达76w,很多人没概念,看下图4,一直被诟病刮痧的死水都有88w。在过去,侠柱普攻无条件背身拉扯的时候,你伤害这么低是应该的,因为普攻性能太高了,有脱手抓,有飞天,有各种无敌帧,但现在呢??调整一个忍者的方案居然是直接删除机制吗???现在柱间的普攻性能真的能配得上65w的高输出吗??一些人也别太恶心,一说就是什么好死,冲着强度买活该。首先我买是因为喜欢柱间这个人物,创柱还是我上上期花3个198硬砸出来的,所以这个侠柱从一出来不管强弱我都会买。后来买的时候太强了,玩不到并且我也不太想玩,因为我知道迟早要削弱,我想等削弱后再玩,但我没想到你游的削弱就是直接删掉核心机制!!!其次,不在体验服测试就直接上正式服,这合理吗???而且是这么大的变动??还有,同样是氪金忍者,为什么新春鼬、漂泊带土、新南、漂南就可以是腿毛削弱??你倒是也砍机制啊,不是很会做减法吗??最后我想说,明明是策划恶心人,请一起攻击策划,为什么非要扯到氪金白嫖对立?

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