我觉得可以做成两个形态共用CD,切换形态时扣两豆或三豆,炸气改成霸体效果,黑南一技能稍微增加前摇,这样调整就比较合理了。






导读
这篇火影忍者手游相关帖子探讨飘南的合理削弱方案,提出形态共用CD、切换形态扣2-3豆、炸气改霸体、黑南一技能增加前摇等调整建议,为火影忍者手游角色平衡优化提供参考思路。



要豆没豆,要伤害没伤害,二技能连普攻衔接都没做好,之后接强化更是笑话中的笑话,机动性也差,挺可惜的。这个平A出技能的设计,原本十尾是艺术品,现在却成了一坨答辩。

之前喊着决斗场环境阴间,现在几个阴间头子被削弱了,反倒不乐意了?

击球手被削废了,歌剧演员也被削废了,这波调整真的让人无语。

作者@誰能夠揚起了帆

低谷是转型升级的好时机,高峰是攫取利益的好时机,一切发生都是好的,就看如何应对; 尘白的制作组我看重的是他愿意为玩家服务,倒不是这游戏瑟瑟什么的,我要瑟瑟直接去…

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