《ARC Raiders》PvE匹配测试来了!10月13日至20日限时开启,玩家可在PvPvE和PvE模式间自由选择。 在PvE模式中,玩家之间的伤害完全禁用,重点从对抗其他突袭者转为共同对抗ARC威胁,单人、双人和三人玩家会在同一局相遇。玩完PvE后,也能随时切回原来的PvPvE匹配。 不过,并非所有内容都开放PvE形式。像夜间突袭、隐藏地堡、锁闭之门这类以紧张感和遭遇玩家为前提的设计,不在本次测试范围内。PvE对局的结果也不会影响原有PvPvE匹配评分。 在PvE中,玩家不用担心被其他玩家攻击,可以安心刷取、做任务和探索,但战利品总体价值会降低,因为相对安全的环境可能让撤离成功率和资源获取变高。相反,测试期间PvPvE对局的基础战利品价值会小幅提升。 ARC的行动也有变化。在PvE匹配中,ARC在倒下的玩家移动时能再次将其侦测为敌人。开发团队表示,这是为了探索在没有PvP的情况下维持紧张感的方向。 这次测试的背景,也和玩家游玩方式变化有关。问卷调查中,51%的玩家对单独PvE选项感兴趣。开发团队说,比起和其他突袭者交战,更享受合作对抗ARC的玩家已成为社区重要支柱。 有趣的是,《ARC Raiders》开发初期曾被规划为PvE游戏。大约7年前项目初期,它是以带刷取要素的Raid基础PvE合作游戏为目标开发的,但后来方向转变,成了现在强调高度紧张感的PvPvE撤离游戏。 不过,这次测试不代表会正式引入PvE模式。测试结束后,PvE转换功能会被移除,匹配恢复原样。Embark计划在审查测试数据和玩家反馈后,再决定未来是否引入以及以什么形式引入。

点击查看大图





换一换 


































