《黎明行者之血》总监质疑120帧需求:剧情RPG帧率没那么重要

2026-09-28 10:10:38
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导读

《黎明行者之血》总监质疑120帧需求,称这款剧情RPG核心是剧情驱动而非射击类,帧率超过60帧后对体验提升不大。该作9月3日发售,首发PC版有卡顿,官方已推送多个热修复补丁,发售两天销量破百万,仍将持续优化性能。

这位Rebel Wolves工作室的掌舵人表示,这是一款以剧情驱动为核心的RPG游戏,并非射击类作品,高帧率对游戏体验的提升并没有那么关键。 "我们一直在观察玩家反馈,也在积极收集大家的硬件配置信息,努力进行修复。"Tomaszkiewicz坦言,"但说实话,当游戏已经能稳定超过60帧运行时,还有人在抱怨不是120帧而是90帧或70帧——我能理解这种心情,但这款游戏的重点并不在这里。它不是射击游戏,帧率没那么重要。不过玩家想要更好的性能表现,这没问题,我们会继续优化。" 《黎明行者之血》于9月3日正式发售,首发时PC版存在卡顿问题,Rebel Wolves随后密集推送了多个热修复补丁,包括针对着色器编译管线的优化。游戏发售仅两天销量就突破100万份,玩家基础相当扎实。 你觉得剧情RPG需要120帧吗?《黎明行者之血》的PC优化你满意吗?来评论区聊聊吧! 0

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