我刚把bmpt开出来就削64e,好不容易点出来就等半价买了,现在跟我说细化?这游戏是不是只有老玩家卡研发,一出新车就直接点出来的才能爽?我们这些没那么多时间的,就只能玩被削弱的,然后还要被别人拿轮椅时期的kd出警嘲讽?

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导读
这篇《战争雷霆》玩家帖吐槽游戏新载具平衡调整滞后,刚研发出BMPT就遭遇削弱,不满休闲玩家只能玩被削后的载具,同时曝光官方前瞻的多项导弹相关平衡改动,直呼调整机制不公平。


《战争雷霆》BMPT削弱方案讨论:如果没收BMPT的脱穿弹,只让它使用普通穿甲弹或高爆弹,游戏环境会不会得到改善?很多玩家都在讨论这个平衡性问题。

在《战争雷霆》中,大数据表现好的载具评论区总能看到“车菜人强”、“都是大佬把数据打上去”的说法;而数据差的载具下面则充斥着“车强人菜”、“阜南污染数据”的评论。…

gaijin这波操作真的无敌了,直接演都不演了,阿帕奇带16发地狱火K去11.3,直19却原封不动待在11.7,这平衡性也太离谱了吧!

现在我用M1创死几个人,占个点然后启动AH-64E开炸。你能猜到我在玩哪个系吗? 把小系特色载具做成一坨大粪,然后靠发大系换皮强势载具维持强度,这招太恶心了。 …

Gaijin高管分类员工扣帽子,负责平衡的策划对游戏环境与载具强度毫无了解,这样的公司开发的主推游戏能活十几年也真是个奇迹

包括权重、内构以及平衡性改动,如果《战争雷霆》所有载具都回到各自最强状态,会带来怎样的变化?

bvvd想削弱T20,全网都在哭T20是大数据受害者,说车菜人强,全是大手子打的虚高数据。 王牌T20镇楼 但是,T20的惊天数据,真的是因为车菜人强吗? 全服…

看到某个帖子有感而发,现在玩德系自动低人一等,而且你还不能哭,哭了就要被扣大帽子。 从现在的环境来看,德系胜率全线崩溃真的有很大的体系原因。(我是主陆玩家,空战…

我真是服了,号称冯了个福的,我的苏系队列基本就是一票T-80U改版的金币车、连队和活动载具,外加一个BMPT。结果新版更新相当于直接给我抹脖子了! 这我还玩个啥…

本来极少发帖的,今天实在忍不了了。 什么叫一架9.0/10.7的亚音速攻击机,居然拥有比整个美系除AV8B+以外所有热成像吊舱更强的光电探头啊?人家还是自带的(…
